XR是Extended Reality的英文缩写,中文翻译为“扩展现实”,是VR/AR/MR三者的合集,同时X是变量,未来还有更多新技术新应用。例如我们在科幻电影中所见到的全息投影、人机交互、化身等等,都属于XR范畴。下面将详细介绍VR、AR、MR和XR的区别。
1. 如何区分AR和MR?
第一点:虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。
第二点:在理想状态下(数字光场没有信息***失),虚拟物体与真实世界物体的结合是否能够“完美”。如果能够完美结合,就是MR设备;如果有明显的区分,就是AR设备。
例如,AR设备虚拟物体的相对位置是会随着设备的移动而移动,而MR不会。在理想状态下,AR设备创造的虚拟物体是可以明显看出是虚拟的,而MR设备用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。
2. XR的广泛应用
XR技术在各个领域都有广泛的应用。例如,汽车行业也开始将XR技术应用于驾驶辅助和娱乐系统中。奥迪投资了一家名为Holoride的XR创新技术公司,这项技术被视为VR+AR+MR的集成,可以在汽车旅途中提供更加沉浸式的娱乐体验。
XR技术也在教育领域得到了广泛应用。有研究表明,XR培训大大提高了学习者的学习效果。举办虚拟、增强、混合和扩展现实(VR/AR/MR)相关的展览和峰会也越来越多,这进一步证明了XR技术在教育领域的重要性。
3. VR在心理治疗中的应用
在心理治疗领域,VR技术也得到了广泛的应用。通过VR,可以再现患者的病发原点,“欺骗”大脑,让它认为处在这种环境中,也就是说大脑把恐惧“合理化”,并且通过长时间的虚拟体验,让患者逐渐消除对恐惧的恐惧感。
4. AR的交互体验
相比于用手机、电脑和电视看电影,用AR眼镜看电影最大的区别在于强烈的视觉冲击感,大大提升了观影体验。AR眼镜能够将虚拟物体和现实物体结合在一起,使得观众身临其境,仿佛真正身处电影的场景中。
5. VR和AR的异同点和关系
根据以上定义,再分析一下VR、AR和MR之间的异同点和关系。
VR首先强调的是沉浸感,完整的虚拟现实体验。由于虚拟场景可以人为设计,也不要求现场感,而真实性可能并不是VR的追求重点。
AR则更侧重于虚拟与现实的结合,它创造的是虚拟物体和现实物体的融合。AR设备虚拟物体的相对位置是会随着设备的移动而移动,用户可以在现实环境中看到虚拟物体。
MR则是将虚拟物体和真实物体完美结合,虚拟物体和真实物体的区分极为困难,用户在体验中无法准确区分虚拟与真实。
6. XR技术的未来发展
XR技术目前还在不断发展中,未来将会有更多新技术和应用涌现。随着硬件设备的不断改进和智能化,XR技术将更加深入人们的生活和工作中,为我们带来更多沉浸式的体验和便利。
XR是一种综合了VR、AR、MR的扩展现实技术,它的应用领域非常广泛,包括娱乐、教育、心理治疗等等。VR、AR和MR各自有着自己的特点和用途,在未来的发展中,XR技术将更加成熟和广泛应用。